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2005年12月08日
負け犬の遠吠えのコト
ぬうッ。
つい先日「コレってイケるんじゃね?」と思い浮かび、ここ何週間かでまとめていた企画アイデアがあったんだけどさ。
制作上、どんなタレントやリソースが必要かも判って、何が工程上のボトルネックになりそうか…何を試作段階で検証すればいいのかもリストアップしたのにさ。
昨日も新しい補助アイデアを思いついて「俺って天才!?」と自画自賛モードに入り込んでいたのにさ。
1作目を軽く作って認知させた後、2作目で本腰入れる展開を考えていたのにさ。
ま…まさかッ。
ついさっき、そのアイデアと似たような内容のゲームが、来年3月発売として発表されたのを発見しちまっただよ。
ぐぶッ(吐血
そりゃ、ゲームの中身は違うんだろうけどさ、たぶん、ユーザーが口コミで友達に伝えるとき、同んなじ伝え方をしちゃうだろうぐらいには似ている。つうコトは世間的には真似っこゲームとして認識されちゃうはず。インスパイヤなんかされてねーっつーの。
ダメだダメ。ボツだボツ。
またヒルコを産んでもうた。回り方ってどうなんだっけ…男が先か女が先か…時計回りか反時計回りか…。
カテゴリー: 罪と没
タグ:
アイデアメモ
投稿者 tsurumy : 2005年12月08日 08:55
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コメント
こんばんわ。うさこですよ。
つい、さっき、それらしい、キジを、見てきたんですけど
なんとなく、マトリックスに、インスパイヤを、
されて、いるのかも、知れませんよね。
されて、いるのかも、知れませんよね。
それでは、またね。
投稿者 うさこ : 2005年12月10日 02:45