カテゴリー 「罪と没」 のアーカイブ
2006年04月01日
次回作のコト
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2005年12月08日
負け犬の遠吠えのコト
ぬうッ。
つい先日「コレってイケるんじゃね?」と思い浮かび、ここ何週間かでまとめていた企画アイデアがあったんだけどさ。
制作上、どんなタレントやリソースが必要かも判って、何が工程上のボトルネックになりそうか…何を試作段階で検証すればいいのかもリストアップしたのにさ。
昨日も新しい補助アイデアを思いついて「俺って天才!?」と自画自賛モードに入り込んでいたのにさ。
1作目を軽く作って認知させた後、2作目で本腰入れる展開を考えていたのにさ。
ま…まさかッ。
ついさっき、そのアイデアと似たような内容のゲームが、来年3月発売として発表されたのを発見しちまっただよ。
ぐぶッ(吐血
そりゃ、ゲームの中身は違うんだろうけどさ、たぶん、ユーザーが口コミで友達に伝えるとき、同んなじ伝え方をしちゃうだろうぐらいには似ている。つうコトは世間的には真似っこゲームとして認識されちゃうはず。インスパイヤなんかされてねーっつーの。
ダメだダメ。ボツだボツ。
またヒルコを産んでもうた。回り方ってどうなんだっけ…男が先か女が先か…時計回りか反時計回りか…。
tsurumy at 08:55 | リンク | コメント (1) | トラックバック (0)
2005年11月18日
ゴールド殿堂でアンビヴァレントなコト
こんばんは! 山村モヘップ(12)でーっす!
皆さん、聞いてくださいよ。なんか『ラチェット&クランク4th』が、ファミ通のクロスレビューでゴールド殿堂入りしちゃったらしいんですけど、この件について芋吉さん(じゃなくって、今は六百さんか)が、かなり喜んじゃってるそうなんですよ。
過去に何度も何度も、
と、毎年のようにボクの名前をかたってショートレビューについての文句を書いてきたってのに、良い点数を貰った途端に口をつぐんでニンマリしちゃう。汚い大人の典型! とんだ二枚舌野郎ですよねwww
だいたいですねー、もう21世紀ですよ? インターネットがここまで普及して、買った人の生の声が、あーっという間に行き渡る時代ですよ。雑誌の影響力ってのは相対的に小さくなってるワケじゃないですか。そんな中、ショートレビューに一喜一憂するなんて、ケツの穴が小っちゃいっていうか、Mr. スモールアナルっていうか、あ゛ーもう、見損ないましたよ!
雑誌が何と書こうが、自分らで納得のいくゲームを作れて、それを楽しんでくれるお客さんがいて、給料を貰ってご飯を食べられる…それで十分でしょ。あと、何が欲しいっていうんですか!? 評価? 名声? まったくナンセンス!
だいたい、「評価」とか「名声」とやらは、マニア相手の話じゃないですか。でも今って、名声を受けた制作者が作った評価の高いゲームよりも、流行っている手軽なゲームや続編の方が圧倒的に売れる時代。つまり、マニアってのはもうムチャムチャ保守的な上に、ゲームを語るヒトではあってもゲームを遊ぶヒトではなくなってるってコトなんです。無視したっていいんです! そもそも、「だからこそ、マニアに媚びない良質なゲームを子供に向けて作るんだ!」って言ってたの、芋吉さん(もとい、六百さん)じゃないですか!
「ゲームをして語らしめよ」。評価なんて後付けの、オマケですよ、オマケ。浮かれる気持ちはわからないでもないですけど、ゲームを面白く作れて、ちゃんとユーザーさんが楽しんでくれる…そういった本道を忘れないように、あえて書いちゃいました。ナマイキ言って
私が悪うございました。買うから許して。
――いや、貰えるから買わないんですけど(笑
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2005年11月04日
私的メモランダム
ノートとかコンピュータ内の溜まった澱。使い終わったら削除。
・「哀愁のカサブランカ」(郷ひろみ)と「愛はかげろう」(雅夢)ってつながるじゃん!
・「つるみーヘルプミー!」(by 99)
・「自由・平等・博愛」→「自由・平等・破壊」
・上手く云えないけど、コンピュータに知性とか意識とかって、もう生まれていると思う。道具としては不安定に過ぎるのも、その知性故だと思う。「今日はコンピュータの機嫌が悪い」って云い方も、比喩じゃなく、本当に機嫌が悪いんだと思う。電車男書いたのも、実はコンピュータ自身なんだと思う。地球を征服したり人類を絶滅させたりはしないと思うけど(ひょっとしたら、緩やかに絶滅させようと考えているかもしれないけど)、人類を変質させけれど、それはイヌやネコだって同じ。コンピュータの中身をさらっても、「意識プログラム」なんて発見できないけれど、それは人間だって同じ。なんてコトを思った。↓のスレを見て。
俺のパソコンがツンデレでした
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1130784877/
・類似群コード
09G53 11A03 11B01 11C01 24A01 24B01 24B02 24E01 25A01 25B01 26A01 26B01 26D01 35B01 41C02 41K01 41Z99 42X11
・言葉遊び
弾切れ弾込め弾卵
伊勢詣/伊勢鮨/伊勢脂
F1ご覧プリーズ
ミツハチバッジ
「ミゼラぶるのは、およし!」
ハラホロフィレ肉 ハラホロフィルム
現状維持のエンジョイ時
コガネムシは金持ちだ。ダマクラかした、ダマスカス
easyさんに連れられて行っちゃった
・テレビの暴力場面の視聴と攻撃行動に関する研究は、アメリカを中心にいくつか報告されており、その相関関係も示されている。が、暴力行動のモデルはテレビや映画以外にも多く、家庭内環境、友人関係などの影響も無視出来ない。生活全般の中で、1つの要素に過ぎないテレビの影響を、唯一にして直接の原因と特定する事は出来ない。結局は、生活の中でテレビに依存しきっているかどうかであり、それは生活全般を監督するべき親の関わり方によって大きく左右される。親の忙しさのあまり構われなかった子供がテレビの影響を大きく受けるのは、テレビの責任ではなく、親の責任である。
・出典不明。
一の詩
名護屋の城にはえ吹かば荒波越えて壱ノ州
二の詩
国を守りし風もとに敵を睨めし死者の群れ
三の詩
丑寅高きしおくにて下の木の花逆さに眺む
四の詩
前は隠峰海の神臨むものには禍福あり
五の詩
下の祠に眠りしものは身の毛もよだつものなれば何人なりとも触れるべからず
六の詩
上の祠に眠りしものはその目も眩む秘宝なり
古典的ビデオゲームによる身体脳の学習/物語装置としてのビデオゲームによる人格脳への影響
エロ系ミステリー用ペンネーム「江戸川乳歩」(本名:「開いたろか?」)
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